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Este curso recoge
las ultimas técnicas de modelado utilizadas en el mercado, tanto
las reacionadas con la producción de películas , como la producción
de videojuegos, o modelado industrial. Cabe resaltar que la herramienta
que se utilizará será 3DStudio Max R3.1, pero los conocimientos
adquiridos serán igualmente válidos para otro tipo de programa de
modelado, es decir, la formación estará orientada al conocimiento
de las técnicas, no al uso y manejo del programa de 3D que estemos
utilizando (en este caso 3DStudio Max).
Al finalizar
el curso el alumno será capaz de plantear un problema de modelado
desde sus inicios, eligiendo el tipo de técnica que más se ajuste
al modelo en cuestión. Aprenderá a utilizar herramientas de modelado
poligonal, patches, NURBS, y la adquisición de datos mediante brazo
digitalizador MicroScribe. Durante la parte práctica, el modelado
se desarrollará teniendo en cuenta las distintas fases por las que
pasará el modelo una vez terminado (texturado, animación, iluminación,
etc ...), para una mejor integración en la fase de producción.
Dirigido
a
Profesionales
e iniciados en el campo de la infografía que quieran ampliar sus
conocimientos sobre las técnicas de modelado 3D.
Perfíl
del alumno
El alumno deberá
estar familiarizado con el programa 3DStudio Max, que utilizaremos
como base para desarrollar el curso. Deberá conocer los fundamentos
del modelado, aunque de todos modos al comienzo se repasarán las
herramientas indispensables que serán necesarias durante el curso.
Coordinador
del curso : Juan solís
Actualmente
director del departamento de modelado de Animaciones Imposibles,
donde se produce la película "The Mercenary" enteramente realizada
en 3D. Entre su curriculum podemos encontrar empresas que fueron
líderes del sector como REM Infografica, donde trabajo desde sus
comienzos como modelador de REM Models Bank. Ha trabado en diversas
producciones de dibujos animados entre las que destaca Twipsy (Estudio
Mariscal). También es colaborador de varios proyectos relacionados
con la industria de los videojuegos como Pendulo Studios, Esfera,
etc ...
Lugar,
Hardware, software
Los cursos se
impartirán en Madrid (Metro Pacífico). Cada
alumno dipondrá de un ordenador y monitor 17 pulgadas, con 3DStudio
Max 3.1 instalado, y todas las herramientas necesarias para el programa
de estudios.
Emociones Digitales
S.L. se reserva el derecho a anular el curso en caso de no disponer
suficientes alumnos para la realización del mismo, en cuyo
caso se procedera a la devolución de la cantidad aportada
por los ya inscritos. Emociones
Digitales S.L. se compromete en este caso, a anunciar con la debida
antelación la cancelación del curso correspondiente.
Duración,
horarios, formas de pago
Duración: 2
meses.
Inicio: 1 de
Marzo hasta el 30 de Abril de 2000.
Horario:
De Lunes a Jueves de 20:00 a 22:00hrs. Estos horarios son orientativos
y se ajustaran a las necesidades del alumnado.
Formas de Pago
:
Forma de pago
A.- Contado: 250.000.- ptas.
Forma
de pago B.- Matrícula 85.000 ptas. 4 pagos de 45.000 ptas.
Para preinscripción,
o más información, en la pagina web se dispone de
un link de contacto donde podreis resolver todas las dudas respecto
al curso, temario, etc ...
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